战斗虽然是绝大多数游戏恒久不变的主题,但一款游戏中不能只有战斗。《狂野星球》将玩家们带到了奈克萨斯这个充满未知和危险的星球上,虽然与杀人机器、实验生物或是敌对阵营战斗很重要,但想必也有不少人想要好好体验下生活在这颗异星的感觉。
《狂野星球》的冒险模式并不是给你一个简答的任务,让你跑一圈剧情杀几只小怪然后给你个任务奖励这么简单,当你和队友进入冒险后也就进入了一片独立的区域,这里虽然就是你平时生活和战斗的城镇,但却没有其它玩家的存在,在这里你和你的队友们就是这个冒险故事的主角。所谓冒险模式,在《狂野星球》中类似于一个独立的RPG游戏,这里的每一个故事都是奈克萨斯星球上正在发生的,而你和你的队友则将介入其中,依靠你们的行为决定整个故事的走向。
故事也许是某个牧场主的女儿下落不明了,也许是一群囚犯等待着你的救援,你和队友们在故事中的每个选项或是不同的战斗结果,都会将故事导向不同的方向,你是否找到了牧场主的女儿?又或者你在拯救囚犯是否被发现?或者你输给了某个难缠的敌人?无论结果为何,不同的结果之后的故事和任务也将完全不同,甚至连最后冒险的结局都将完全不同。当然根据你的选择和行为结局有好有坏,而玩家能够获得的奖励也截然不同。
这里并不是单指奖励的金钱或道具,还包括游戏中的称号和成就,如果你的冒险结果不是那么漂亮,最后获得的称号一定也会小小给你吐个槽。试想一下,有一群降落到奈克萨斯上的冒险者,他们的身边恰巧发生了某些有趣的小插曲,因此开始了一场颇具挑战的冒险,这正是这个星球上生活组成的一个部分。而最重要的是,这些故事的每一个选择都由你决定,所以玩家们所经历的故事和结果是截然不同的,换句话说这都是属于你和朋友们自己的冒险故事。
如果说冒险模式是专属于每个玩家自己的乐趣,那么《狂野星球》的公共事件则是属于每一个星球上冒险者的狂欢。当你在野外经过任何一张地图时,都有可能会随机触发这张地图专属的公共事件,这可能会是一个危险的实验生物逃出了束缚,也可能是某位大商人来到此地准备大干一票,或者你恰巧目睹了一场奈克萨斯原住民的战争爆发,而你应该做的就是在游戏中呼叫队友们来到你的所在地,或者打电话叫你的朋友们赶快登录游戏,因为一场狂欢就要开始了。
当公共事件触发时,所有能够到达这张地图的玩家都能够参与进来,也许你会被迫和敌对的阵营暂时并肩作战对抗强大的BOSS,也许你要叫上好友们趁着大商人的到来大发起财,也许你会在战争中加入你所偏好的一方协助他们击败敌人赢得这场战争,最重要的是他们都是人越多就越热闹的公共事件,所以并不是人人都会顺着你的心意,有时还必须小心那些喜欢恶作剧的捣蛋鬼。
《狂野星球》中每一张地图的公共事件都是独一无二的,而每一个又有自己触发的特别挑战和相应的特别奖励。当你行走在一颗完全未知的星球上,谁知道究竟会在哪里发生些什么?反正,当它发生的时候,叫上你的伙伴们一起加入进来。